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Create 造物.skill

一起创造新世界

最初,我们把这个项目叫造人。「你们搞大模型的简直是女娲,捏了同事,捏了前任,捏了老板,捏了导师,最后把自己也捏了一个,替自己上班。」那时候,我们像女娲一样,捏了前任、捏了老板、捏了导师,想让 AI 替我们上班。但很快我们发现,我们被人这个概念束缚了。于是便把它更名为造物。

真实的物理世界里,决定成败的往往不是某个人,一个人背后的组织才是决定这个世界走向的关键。不局限于一个人,一个职业,还可以让不同人一起开圆桌会议或者委员会讨论,更加接近真实世界的场景。单体 agent 的拟人化,只是 AI 使用的初级阶段。把隐藏在公文、财报、复盘报告背后的决策逻辑和思维方式,跟世间万物的本质提取出来,化作可以自由组合、推演碰撞的引擎,才是我们真正的天命。

License: MIT Claude Code AgentSkills

还能造什么?造人造项目造产品,万物皆可造。这就是造物主的项目,单个的蒸馏、炼化,都是属于AI使用的初级阶段。把agent和真实的人类员工组合起来创造新世界,才是我们的天命

「洞察 → 决策 → 执行」三层认知架构,让 AI 从聊天工具变成决策引擎。

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介绍

Create 是一套认知世界的工具——把隐藏在经验、文本、决策背后的逻辑,转化为可复用的 AI 工具。

不是让 AI 学说话,是让 AI 学办事。


v4.1 核心升级

1. zaoren 决策层全面重构

v4.1 对决策层进行了从底层到顶层的翻新:

维度 v4.0 v4.1
路由架构 扁平路由,手动选择 2 级优先级路由 + 消解前置 + 执行规律注入
世界数量 7 通用世界 + 6 组织/工具 9 专精认知世界
参考体系 3 个静态文档 4 个渐进式参考 + combo_map 连招网络
世界规范 无统一规范 公理/语言/硬规则/盲区/输出格式/验证方式/反模式
反模式声明 无 每个 skill 独立声明 3 条
执行效率 从头读到尾 Step 0 按需注入,按需加载

2. 旧世界 → 新世界映射

v4.0 通用人格世界(删除)          v4.1 专精认知世界(新增)
─────────────────────────────    ────────────────────────────
zaoren-boss                       zaoren-culture    文化载体诊断
zaoren-investor                   zaoren-leader     影响力系统
zaoren-mentor                     zaoren-parents    父母视角模拟
zaoren-munger                     zaoren-process    流程节点断裂分析
zaoren-client                     zaoren-troll      杠精视角模拟
zaoren-naval                      zaoren-ulrich     组织系统能力
zaoren-review   →   zaoren-reviewer  四关审稿(完全重写)
zaoren-drucker  ✓   zaoren-drucker   保留,重写为完整世界
zaoren-roundtable ✓ zaoren-roundtable 保留,升级为置信度加权碰撞引擎

3. 三层架构

┌──────────────────────────────────────────┐
│  ming v2.0  洞察层 —— 看透「是什么」       │
│  中华思考者 · 哲思伙伴 · 思维兵器          │
└──────────────────────────────────────────┘
                    ↓
┌──────────────────────────────────────────┐
│  zaoren v4.1 决策层 —— 判断「怎么做」      │
│  9个认知世界 + 连招网络 + 反模式声明        │
└──────────────────────────────────────────┘
                    ↓
┌──────────────────────────────────────────┐
│  taxue v3.0 执行层 —— 解决「动手做」       │
│  快速解法 · 任务拆解 · 系统构建 · 版本管理  │
└──────────────────────────────────────────┘

使用流程:

遇到问题 → ming 想透 → zaoren 决策 → taxue 执行

4. 新架构亮点

消解前置:路由前先过 2 项检查(零信息/信号冲突),拦截模糊输入,减少空转。

优先级路由:单世界 > 圆桌碰撞 > 审稿 > 变革诊断 > 角色模拟,从上到下命中即走。

执行规律注入(Step 0):grep 从 execution-patterns.md 按子 skill 名提取 1 条规律,7 条已积累,含置信度评级。

连招网络(Combo Network):11 个 skill × 18 条组合,一个 skill 执行完毕后推荐 2 个自然延续。

反模式声明:每个 skill 独立声明 3 条最常见的 Agent 失败模式 + 纠正方法,质量控制内建于文件。


九世界速查

世界 核心问题 适用场景
drucker 「这件事该不该做?」 战略取舍、放弃决策、业务评估
ulrich 「系统支不支持?能规模化吗?」 组织诊断、流程建设、团队结构
roundtable 「多视角碰撞后,盲区在哪?」 复杂决策验证、创业方向
reviewer 「人物立得住吗?剧情靠巧合吗?」 小说审稿、剧本评估、文案质量检查
culture 「谁在真正塑造这里的文化?」 变革阻力诊断、文化载体识别
leader 「没有职位,怎么让别人主动跟随?」 影响力分析、向上/跨部门推动
process 「流程总在同一位置卡住?」 交接优化、审批流诊断、瓶颈分析
parents 「怎么跟爸妈沟通?」 辞职/换工作/催婚/生活决策沟通
troll 「这篇文案会不会被喷?」 内容安全审查、争议点预判

安装

方式一:Agent Skills(推荐)

Create 是一套 Agent Skills,兼容 Claude Code、Codex、Grok Build:

# 克隆仓库
git clone https://github.com/taxueseek/create.git

# 安装 zaoren 系列
# Claude Code:
cp -r create/zaoren* ~/.claude/skills/

# Grok Build:
cp -r create/zaoren* ~/.grok/skills/

# 安装 taxue 系列(可选)
cp -r create/taxue* ~/.claude/skills/

# 验证安装
ls -d ~/.claude/skills/zaoren*   # 应看到 10 个目录

方式二:独立使用

zaoren 系列的每个 skill 都是独立的 Skill 文件,可以直接复制到对应平台的技能目录:

# 安装单个 skill(以 zaoren-drucker 为例)
cp create/zaoren-drucker/SKILL.md ~/.claude/skills/zaoren-drucker/

# 完整安装 zaoren 系列
for dir in create/zaoren*; do
  cp -r "$dir" ~/.claude/skills/;
done

方式三:增量更新

如果已经安装过旧版,建议先备份后删除再安装:

# 备份旧版
cp -r ~/.claude/skills/zaoren* ~/skills-backup-$(date +%Y%m%d)

# 删除旧版
rm -rf ~/.claude/skills/zaoren*

# 安装新版
cp -r create/zaoren* ~/.claude/skills/

使用

主入口(自动路由)

# 让系统自动判断你需要哪个世界
/zaoren 帮我看看这个方案的风险

# 明确指定世界
/zaoren 用德鲁克的视角看看这个项目
/zaoren 从组织能力的角度分析团队情况

直接进入特定世界

# 战略判断
/zaoren-drucker 这个新业务该不该做

# 组织诊断
/zaoren-ulrich 我们团队超过 10 人了,系统能撑住吗

# 文化分析
/zaoren-culture 变革推不下去,问题在哪

# 影响力分析
/zaoren-leader 我推不动这件事,怎么提高影响力

# 流程诊断
/zaoren-process 审批流程总是卡在同一个地方

# 父母沟通
/zaoren-parents 怎么跟爸妈说我想辞职

# 杠精审查
/zaoren-troll 帮我看看这篇文案会不会被喷

# 审稿
/zaoren-reviewer 帮我看看这篇小说

# 圆桌碰撞
/zaoren-roundtable 让德鲁克和尤里奇讨论一下这个决策

连招推荐

执行完一个世界后,如果对话自然结束,系统会推荐下一步:

接下来可能还需要:zaoren-ulrich(系统能力评估)、zaoren-roundtable(多视角碰撞)。要继续吗?

架构对比

v3.x(旧版)

35个skill,平铺结构
├── zaoren-boss
├── zaoren-client
├── zaoren-compile
├── zaoren-content
├── zaoren-era
├── zaoren-org
├── zaoren-system
├── ...(还有很多)

v4.0(上版)

17个skill,三层架构
├── ming(洞察层)
├── zaoren(决策层,7+6个世界)
└── taxue(执行层)

v4.1(当前)

10个skill,决策层重构,三层架构
├── ming(洞察层)
├── zaoren(决策层,9个专精认知世界)
│   ├── 主路由:zaoren
│   └── 9个子世界:drucker/ulrich/roundtable/reviewer
│                  /culture/leader/process/parents/troll
└── taxue(执行层)

备份与迁移


核心理念

「单体 agent 的拟人化,只是 AI 使用的初级阶段。 把隐藏在公文、财报、复盘报告背后的决策逻辑, 化作可以自由组合、推演碰撞的引擎, 才是我们真正的天命。」


版本历史

版本 时间 核心变化
v4.1 2026-06 zaoren 决策层全面重构:9认知世界、消解前置、优先级路由、连招网络、反模式声明
v4.0 2026-04 三层架构,统一格式,精简51%
v3.x 2025 造境系统雏形,35个skill探索

Create v4.1 · zaoren + taxue + ming · 2026-06-15

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踏雪寻仙的造物系列

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